当初,易弘撤退,周驰带资空降,一来就顶了团队负责人的名头,开始指挥起大局,他们虽然嘴上不说什么,但心里却不服。
考虑到资金方面的支持,他们只能暂时忍受,可私底下没少给周驰小鞋穿。
这也是个闷子,不管受了什么委屈,从来不说,也不乱发脾气泄愤,只知埋头苦干。
很快,他的实力就显现出来。
先是解决了团队正在研发的一款益智游戏三个月都没能检测到的bug,又带领大家积极修复,紧接着火速完成封测、内测,正好赶上一个行业权威竞赛,他们团队凭借这款游戏拿到金奖,之后又收到某峰会邀请,大出风头,在这行也渐渐有了名气。
可周驰并不满足于此,从未停歇追逐向前的脚步,又拿出他自己构想的半成品手游《狐仙》,准备集团队之力,合作开发。
起初,他们觉得贸然涉足手游领域,而且是鸿篇巨制的大型手游,实在过于冒险和激进,所以并不赞成。
是周驰力排众议,硬扛到底。
他们不做,他就自己做,夜以继日,恨不得泡在办公室里,最后,用实际行动让众人看到了他成功的决心,以及坚持的勇气,大家终于无话可说——
服了!
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