这就是开始阶段的意义,你必须做好外交上的努力,才能避免被围攻的结局。

        不去进行外交,万一运气不好被六边同时围攻,那肯定当场暴毙。

        当然,和之前那个演示的三人模拟战不一样。在这里大家还是需要长期战斗的,所以不会第一轮就把牌用光。所以活下来的概率会稍微大一些。

        最好的结局是,第一轮不出牌,盟友把对手干掉,下回合再出手把盟友干掉,抢占两个地盘,可那样有点太看不起其他人的智商了。

        做好周边外交之后,吴辉开始抽取发展卡。

        本局游戏最看重智商的一个是外交与博弈,另外一个则是这个发展卡的选择与搭配。能否快速看出哪张发展卡是最具有性价比的,真的很考验眼光。大部分人不实验一下根本无法确定。

        至于吴辉,只要卡牌的说明没有含糊不清的地方,倒是可以很简单地在脑中模拟出来具体情况。

        三张发展卡,抽取。

        农耕省略

        捕猎消耗5资源获得,每回合在不出牌的情况下额外获得3点资源。摧毁和掠夺的效果+2

        重商省略

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