更像是热运动的分子,靠近之后还会被弹开。可离远了又好像会互相吸引做圆周运动。非常奇怪。
没有草稿纸,这一切复杂难懂的计算全都只能在脑中模拟。不过这种事情对吴辉来说不算什么。他的大脑就是最好的草稿纸。
相信这种纯粹的计算能力,在场所有人都没问题。在几个回合过后都能大概预测短期的星球变化。
与此同时,杜子明也正在对着屏幕思考。
不过他不是在计算运动规律,计算那个的性价比有点低。杜子明肯定是优先思考其他事情。
此时的他正在思考其他人的决策方式。
攻击是很难暴露位置的,特别是大家一起攻击的时候。所以当一个星球暴露之后,或者当你发现一个其他玩家的位置之后,攻击就必然发生,不过是早晚的问题。
当然,要攻击就必须想办法直接在其反应过来之前消灭,不然就会出现对方反过来发现你,并且想办法暴露你的位置要死一起死。
毕竟刚开始大家肯定侦查周边的星球,所以你发现之后攻击对方也是很容易找到你的。
于是乎,在前几个回合,星空中必然是一片寂静。
可如果,我忽然朝远处攻击呢?随便乱打也有三分之一的命中率吧?距离这么远,对方就算知道攻击方向也找不到是谁打的。
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