有钱,在这个时代想玩什么都简单。

        打完之后,大家肯定先决定修整恢复。现在大家都知道,只要彼此不出现什么重大失误,肯定是没办法直接靠战斗分出胜负的。所以大家还是不要想这条路了。

        所以关键还是要看分数,也就是要犯罪和破案。

        吴辉闭上眼睛,思考片刻后说道:“我们先去博物馆偷东西好了。这一个风险比较小。适合作为实验。”

        以两队人的警惕性,想要跟踪到对方进行犯罪的过程基本上不可能了。警察局什么的吴辉也去看过了,都有审判者,没法直接查监控。不过报案后应该可以。

        策划偷东西,说实话这件事吴辉以前闲的没事的时候和杜子明策划着玩过。

        犯罪不留下痕迹,主要有两条路,一条是清扫,把自己的痕迹处理掉,伪装好。另一条则是快速。动作越快,接触时间越短,留下的痕迹就越少。

        所以很多临时起意的案子,只要做得够快,留下的破绽够少,那也是非常难破除的。

        这局的话,又有点不一样。因为你会提前预设对手就是罪犯,然后从这个角度去找线索。和普通刑侦是先找线索排查人物关系再确定嫌犯又有点不太一样。

        所以你必须做到那种,别人就算知道是你做的也判不了你的那种程度。

        吴辉观察着博物馆。

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