一来,根据老姐所说,剧作家的游戏很可能会互相关联,你上次参与游戏的动作可能和下次有关联。
二来,木筏造得如何,肯定与游戏结束的评价和奖励有关系。
敷衍了事,永远只会害了自己。
吴辉似乎发现了玩剧作家游戏的一条可能是通用准则的东西——你要把眼前当成真实,代入游戏去考虑,才能获得最多最好的结局。
不,应该是要做到代入而又超脱。就像表演的布莱希特体系一样。既要代入人物,又要超越人物去思考。
原来如此……这就是剧作家的要求吗?要我们上演一出好戏。
所以他会设置戏剧性的障碍,然后我们要做的,就是演好自己的角色。达成他所预计的故事。
“如果是高级难度的话,我想接下来去面对那个寄居蟹或者其他怪物时都不会太顺利。但现在,应该也不会非要把我弄死的程度。”吴辉若有所思:“如果可以制造一个帮忙推动木筏的印兽,那这局游戏就应该算是完美了。”
天空今天是阴沉沉的。幸好吴辉早有先见之明,喝了鱼肺魔药。在这种情况下依旧能够出行。否则真要被困在营地浪费好几天了。
目前是第七天下午。
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