【再档】:记录场上任一目标的数值,并且有一次读档机会。

        罗杰他的意思是,如果玩家对敌人的伤害计算有误,例如没能在10秒内被击杀,或者是仅仅坚持了两秒就被击杀,都会使特质的效果大打折扣。

        考虑到后者,罗杰特选择了【再档】,将两秒后的怪物血量带回到两秒前,尽可能减少队伍的损失,将损失一定程度上变为增益。

        但单独看【再档】这个效果,事实上应该作为保护主力输出的第二特质使用,它类似于抬血,将主力输出损失的血量反回,甚至可以等到队友空血时直接抬成满血。

        “如果是这样的思路,我认为【链接】的效果比【再档】更好,因为假若队友恰好在这十秒钟处于技能空档期,你的回溯技能并不能给团队带来的足够的增益。不如用【链接】给怪物套上永久。”

        庞德插嘴道。

        【链接】:将自己身上的减益效果同步附加到怪物身上,无法被驱散,使用者死亡效果依然存在。

        胡来能理解庞德的意思。

        因为团队有一定的技能空档期,使得队友不一定能在回溯期间打出稳定的伤害。庞德考虑到这一点,使用了更加保守的思路,使自己的死亡能够给队友创造更好的输出环境。

        尤其是50%的减速,对于主力输出而言,他的报名能力提升了不止一倍。

        只是亨特教授并没有急着肯定他的说法。

        内容未完,下一页继续阅读